<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>kypq::blog</title>
	<atom:link href="http://blog.kypq.net/index.php/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.kypq.net</link>
	<description>Wolne przemyślenia.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 28 Feb 2010 18:25:43 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Himegari Dungeon Meister</title>
		<link>http://blog.kypq.net/index.php/himegari-dungeon-meister/</link>
		<comments>http://blog.kypq.net/index.php/himegari-dungeon-meister/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 18:24:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kypq</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[eushully]]></category>
		<category><![CDATA[Himegari]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.kypq.net/?p=518</guid>
		<description><![CDATA[Król demonów, pokonany przez walecznych herosów prawie traci życie. Całe szczęście ratuje go z opresji jego własny( i jedyny ocalały) chowaniec. Problem w tym że przez to że jest słaba twoja dusza zostaje tymczasowo uwięziona w ciele Emilio– nadwornego ogrodnika. Maou będzie potrzebował wszelkiej pomocy aby odzyskać swe oryginalne ciało i znów siać zniszczenie.


Najprościej rozgrywkę [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Król demonów, pokonany przez walecznych herosów prawie traci życie. Całe szczęście ratuje go z opresji jego własny( i jedyny ocalały) chowaniec. Problem w tym że przez to że jest słaba twoja dusza zostaje tymczasowo uwięziona w ciele Emilio– nadwornego ogrodnika. Maou będzie potrzebował wszelkiej pomocy aby odzyskać swe oryginalne ciało i znów siać zniszczenie.</p>
<p><span id="more-518"></span></p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Jy8dy0Avfmk&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Jy8dy0Avfmk&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object><br />
Najprościej rozgrywkę porównać  do Fire Emblem.  Zbieramy (zagarniamy, zastraszamy, wymuszamy) armię różnego rodzaju demonów i postaci które, albo samoistnie do nas dołączają, albo uprzednio stosujemy na nich  narzędzia perswazji. Mamy dwie ścieżki rozwoju fabuły które wiążą się z naszym postępowaniem. Możemy być albo źli albo demoniczni. Różnica polega na tym że abo robimy sobie sprzymierzeńców i podbijamy świat wraz z kompanami, abo zmuszamy wszystkich do posłuszeństwa , zabijamy , składamy w ofierze i tym podobne miłe rzeczy. Gra powinna spełnić przynajmniej częściowe żądze co poniektórych do podboju.<br />
<a href="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/AGE-2010-02-28-19-02-04-33.jpg"><img src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/AGE-2010-02-28-19-02-04-33.jpg" alt="" title="AGE 2010-02-28 19-02-04-33" width="600" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-542" /></a><br />
Do podboju czeka 255 pięter podziemi. Brzmi imponująco i trochę długo. Spokojnie podczas jednej misji tych pięter będziemy podbijać po kilkanaście. Początkowo w naszym imperium znajduje się nasz chowaniec, ale w chwili gdy zdobędziemy przedmiot to pojmowania poległych przeciwników nasza armia zacznie rosnąć lawinowo. A rozszerzyć armie trzeba ponieważ każda z jednostek ma inne zdolności specjalne. Od znajdowania ukrytych pomieszczeń i otwierania drzwi, do zwykłego latania( pozwala omijać pułapki na ziemi) , każda zdolność do czegoś się przyda. Każdą jednostkę można odpowiednio wyposażyć w zdobyte na przeciwnikach przedmioty, które to z kolei jesteśmy w stanie ulepszać. Jako potężny Demon uczymy się nowych czarów które wykorzystujemy w walce. Ulepszanie przedmiotów odbywa się poprzez przeznaczanie na nie many którą albo zdobywany po ukończonej walce( po przeliczeniu zdobytego terytorium) albo poprzez rytuały  w których poświęcamy złapanych przeciwników.</p>
<p>Największą wadą gry jest element losowości. Co mam tutaj namyśli? Nasza postać zdobywa kolejny poziom — jak przydzielane są statystyki? Losowo. Raz dostajemy +1 do many a innym razem +4 do siły +8 zręczności i tym podobne. Levelowanie sprowadza się do kombinacji save-level– jeśli słabe statystyki to load.  Całe szczęście walka już nie jest tak niepotrzebnie udziwniona i mamy kontrole na to jakie obrażenia zadajemy przeciwnikowi.<br />
<a href="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/AGE-2010-02-28-19-03-09-44.jpg"><img src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/AGE-2010-02-28-19-03-09-44.jpg" alt="" title="AGE 2010-02-28 19-03-09-44" width="600" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-545" /></a><br />
Sama gra podzielona jest na tury w których najpierw my a następnie przeciwnik poruszamy naszymi jednostkami. Każde wejście na nowe niezajęte przez przeciwnika pomieszczenie to zwiększenie posiadania naszego terytorium. Ma to o tyle znaczenie ponieważ zarówno wystawianie nowych jednostek jak i użycie potężnych czarów możemy wykonać tylko na przejętym terytorium.</p>
<p>Fabuła podzielona jest na rozdziały w których pokonujemy kolejnych bohaterów którzy nas uwięzili( a raczej nasze ciało).  W każdym z tych rozdziałów mamy do pokonania kilka misji których zakończenie powoduje posunięcie fabuły do przodu i przejście do nowego rozdziału. W zależności jakie wybory zostaną przez nas dokonane misje mogą być albo łatwe i przyjemne albo stanowić poważne wyzwanie nawet dla doświadczonych graczy.</p>
<p>Jak przystało na gry eushully rozgrywka jest bardzo wciągająca. Mamy dużo możliwości aby ukończyć misje w inny sposób niż narzucony, a  wybory których dokonujemy zmieniają dostępne nam jednostki i przebieg kolejnych misji. Podczas zabawy na nudę nie powinniśmy narzekać. Liczne rozmowy między postaciami umilą nam co nudniejsze fragmenty.<br />
<a href="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/AGE-2010-02-28-19-03-02-40.jpg"><img src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/AGE-2010-02-28-19-03-02-40.jpg" alt="" title="AGE 2010-02-28 19-03-02-40" width="600" height="450" class="aligncenter size-full wp-image-544" /></a><br />
Na dokładkę, jak w każdej grze eushully mamy całkowicie nowe opcje aby przejść grę znów po jej ukończeniu. Nowe postacie do przyłączenia , nowe przedmioty, nowe podziemia i ukryci potężni przeciwnicy czekają na naszą armię .  Aby gracz nie czół się zdenerwowany( nie musiał od początku nabijać leveli), twórcy umożliwili rozpoczęcie nowej gry  z osiągnięciami zdobytymi w poprzedniej rozgrywce.</p>
<p>Grafika jest ładna. Nie jest to jakieś niesamowite 3d które bardziej przeszkadza niż pomaga, ale śliczne 2D. Postacie są ładnie animowane, mapy w których przyjdzie nam walczyć szczegółowe i wzbogacone o drobne, uatrakcyjniające estetyczny odbiór elementy. Ponieważ jest to hentai scenki przerywnikowi są graficznie “ciekawe”. Przypuszczam że winić można za to bardzo dobry projekt postaci oraz demonów autorstwa YAKURI i Hatozuki Tumiki . Jedyny problem jaki mnie raził i przeszkadzał związany jest z tym ze nasza Lili( czyli najpotężniejszym demonem w naszej armii) która zaczyna jako loli i dopiero jej późniejsze formy są atrakcyjne.</p>
<p>Muzyka umilająca kolejne spędzone nad grą godziny jest bardzo dobrze dopasowana. Nie nudzi się, a co poniektóre utwory potrafią się zapętlić w głowie i krążyć wybijając swój rytm. Najbardziej zapadającym utworem jest z pewnością przewodni czyli  悠久のcadenza.</p>
<p>Głosy postaci są odpowiednie ( jak chyba w każdej grze którą tworzą Japończycy) i natychmiast można poznać kto jaki posiada charakter.</p>
<p>Polecić czy nie? Zdecydowanie polecić! Gra o tak rozwiniętym systemie nie  zdarza się często a że rozgrywka przyjemna to chyba niema nawet o czym mówić. Gra ma o u mnie dużą rekomendacje.<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZFIqbEkRBs8&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZFIqbEkRBs8&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="344"></embed></object><br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IMnxFhSYJVA&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/IMnxFhSYJVA&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="344"></embed></object><br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cWEm2mL8BSM&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/cWEm2mL8BSM&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="344"></embed></object><br />

<a href='http://blog.kypq.net/index.php/himegari-dungeon-meister/age-2010-02-28-19-03-13-14/' title='AGE 2010-02-28 19-03-13-14'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/AGE-2010-02-28-19-03-13-14-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="AGE 2010-02-28 19-03-13-14" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/himegari-dungeon-meister/age-2010-02-28-19-02-02-23/' title='AGE 2010-02-28 19-02-02-23'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/AGE-2010-02-28-19-02-02-23-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="AGE 2010-02-28 19-02-02-23" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/himegari-dungeon-meister/age-2010-02-28-19-01-45-44/' title='AGE 2010-02-28 19-01-45-44'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/AGE-2010-02-28-19-01-45-44-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="AGE 2010-02-28 19-01-45-44" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/himegari-dungeon-meister/age-2010-02-28-19-02-12-00/' title='AGE 2010-02-28 19-02-12-00'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/AGE-2010-02-28-19-02-12-00-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="AGE 2010-02-28 19-02-12-00" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/himegari-dungeon-meister/age-2010-02-28-19-01-56-12/' title='AGE 2010-02-28 19-01-56-12'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/AGE-2010-02-28-19-01-56-12-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="AGE 2010-02-28 19-01-56-12" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/himegari-dungeon-meister/age-2010-02-28-19-03-02-40/' title='AGE 2010-02-28 19-03-02-40'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/AGE-2010-02-28-19-03-02-40-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="AGE 2010-02-28 19-03-02-40" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/himegari-dungeon-meister/age-2010-02-28-19-06-36-29/' title='AGE 2010-02-28 19-06-36-29'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/AGE-2010-02-28-19-06-36-29-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="AGE 2010-02-28 19-06-36-29" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/himegari-dungeon-meister/age-2010-02-28-19-01-52-70/' title='AGE 2010-02-28 19-01-52-70'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/AGE-2010-02-28-19-01-52-70-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="AGE 2010-02-28 19-01-52-70" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/himegari-dungeon-meister/age-2010-02-28-19-04-52-13/' title='AGE 2010-02-28 19-04-52-13'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/AGE-2010-02-28-19-04-52-13-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="AGE 2010-02-28 19-04-52-13" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/himegari-dungeon-meister/age-2010-02-28-19-02-04-33/' title='AGE 2010-02-28 19-02-04-33'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/AGE-2010-02-28-19-02-04-33-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="AGE 2010-02-28 19-02-04-33" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/himegari-dungeon-meister/age-2010-02-28-19-03-09-44/' title='AGE 2010-02-28 19-03-09-44'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/AGE-2010-02-28-19-03-09-44-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="AGE 2010-02-28 19-03-09-44" /></a>
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.kypq.net/index.php/himegari-dungeon-meister/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sword and Poker</title>
		<link>http://blog.kypq.net/index.php/sword-and-poker/</link>
		<comments>http://blog.kypq.net/index.php/sword-and-poker/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 19:04:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kypq</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Poker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.kypq.net/?p=503</guid>
		<description><![CDATA[Widzieliśmy już różne połączenia gier RPG. A to z grą FPP, a to strategią, ba nawet trafiły nam się hybrydy z grami logicznymi. Czy da się w tym wypadku zrobić kolejną mutacje i to zrobić to dobrze? Gra Sword and Poker wrzuca nas, czyli naszego śmiałka którego poczynaniami sterujemy w podziemia na końcu których czai [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Widzieliśmy już różne połączenia gier RPG. A to z grą FPP, a to strategią, ba nawet trafiły nam się hybrydy z grami logicznymi. Czy da się w tym wypadku zrobić kolejną mutacje i to zrobić to dobrze? <span id="more-503"></span>Gra Sword and Poker wrzuca nas, czyli naszego śmiałka którego poczynaniami sterujemy w podziemia na końcu których czai się ten zły , najgorszy czyli “Pan Chaosu”.  Nasze zadanie to odzyskać ” Kamień Stworzenia”, a naszym pragnieniem jest tak naprawdę przetrwać w przeciwieństwie do tych którzy zawiedli przed nami. Mniejsza o fabularne zawiłości bo ich tu niema a gra to tak naprawdę przejście od walki do walki tylko aby nabić wyższy poziom doświadczenia , zebrać odpowiedni sprzęt i być gotowym stawić czoła ostatecznemu przeciwnikowi.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0122.jpg"><img class="size-full wp-image-507 aligncenter" title="IMG_0122" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0122.jpg" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
<p>Podziemia podzielone są na piętra na których znajduje się kilka pomieszczeń. W owych pomieszczeniach znajdują się albo przeciwnicy albo, skrzynki z fantami, abo jedno i drugie naraz. Dla naszego rozeznania rozkład pomieszczeń oraz przeciwników jest od razu widoczny i niema żadnych niemiłych niespodzianek.</p>
<p>Początkowo raz, a później odpowiednio więcej, mamy możliwość odnowienia swojego życia o kryształy. Kryształy owe zdobywamy po pokonaniu przeciwników, ukończeniu piętra oraz ze znalezionych i przywłaszczonych skrzynek.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0126.jpg"><img class="size-full wp-image-511 aligncenter" title="IMG_0126" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0126.jpg" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
<p>Walka to ciekawe połączenie gry RPG ( bo liczą się nasze statystyki oraz posiadane bronie) i zasad pokera, ponieważ wynik starcia zależy od tego jak ułożymy karty, aby zadać przeciwnikowi odpowiednio duże straty w zdrowiu. Walczymy do upadłego, czyli do momentu gdy albo my albo przeciwnik zostaniemy bez monet reprezentujących tutaj stan naszego zdrowia. Odpowiednio układając karty jesteśmy w stanie zadać potężne straty przeciwnikowi o czym warto pamiętać podczas “mrożącej krew” walki.Opis statystyk naszej postaci, to nic innego jak  obrażenia jakie dane ataki ( czyli ułożenia kart) są w stanie zadać potworą.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0127.jpg"><img class="size-full wp-image-512 aligncenter" title="IMG_0127" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0127.jpg" alt="" width="320" height="480" /></a></p>
<p>Grafika i muzyka są na dosyć przeciętnym poziomie( choć grafiki potworków i nasza są przyjemne), ale gra stawia bardziej na swoja oryginalność i przyjemność w układaniu kart.</p>
<p>Polecić czy nie oto jest pytanie? Ciężko na nie odpowiedzieć gdyż jeśli jesteś zatwardziałym graczem RPG to i tak nie masz co w niej szukać, za to przypuszczam że gracze którzy z grami RPG nie maja do czynienia, a szukają szybkiej i przyjemnej gry która jest o “czymś innym” powinni się nią zainteresować.
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sword-and-poker/img_0121/' title='IMG_0121'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0121-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="IMG_0121" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sword-and-poker/img_0122/' title='IMG_0122'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0122-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="IMG_0122" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sword-and-poker/img_0123/' title='IMG_0123'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0123-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="IMG_0123" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sword-and-poker/img_0124/' title='IMG_0124'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0124-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="IMG_0124" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sword-and-poker/img_0125/' title='IMG_0125'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0125-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="IMG_0125" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sword-and-poker/img_0126/' title='IMG_0126'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0126-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="IMG_0126" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sword-and-poker/img_0127/' title='IMG_0127'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0127-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="IMG_0127" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sword-and-poker/img_0128/' title='IMG_0128'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0128-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="IMG_0128" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sword-and-poker/img_0129/' title='IMG_0129'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0129-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="IMG_0129" /></a>
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.kypq.net/index.php/sword-and-poker/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Song Summoner</title>
		<link>http://blog.kypq.net/index.php/song-summoner/</link>
		<comments>http://blog.kypq.net/index.php/song-summoner/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 18:08:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kypq</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Square-Enix]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.kypq.net/?p=463</guid>
		<description><![CDATA[Song Summoner to konwersja z iPoda ( tak tego oryginalnego z kółeczkiem). Twórca gry to znany wszystkim Square-Enix. Wersja na iPhona rożni się od oryginału poza zmienionym sterowaniem oraz większym ekranem dodaniem również drugiej części, która nigdy niebyła wydana na poprzednie urządzenie.  Jak wypadła sama konwersja i czy gra jest warta poświęcenia jej czasu? Jeśli [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Song Summoner to konwersja z iPoda ( tak tego oryginalnego z kółeczkiem). Twórca gry to znany wszystkim Square-Enix. Wersja na iPhona rożni się od oryginału poza zmienionym sterowaniem oraz większym ekranem dodaniem również drugiej części, która nigdy niebyła wydana na poprzednie urządzenie.  Jak wypadła sama konwersja i czy gra jest warta poświęcenia jej czasu? Jeśli chcesz się tego dowiedzieć to zapraszam dalej do przeczytania recenzji.</strong></p>
<p><span id="more-463"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0019.jpg"><img class="size-full wp-image-480 aligncenter" title="IMG_0019" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0019.jpg" alt="" width="480" height="320" /></a></p>
<p>Pierwsze co trzeba wiedzieć o grze to to że do tworzenia naszej armii wykorzystuje naszą muzykę którą mamy aktualnie na iPhonie. Dokładnie przejawia się to tym że w specjalnym budynku o nazwie Hip-o-Drome możemy wybrać dowolny utwór w naszym posiadaniu, a po chwili mam stworzonego wojownika, maga lub którąś z innych klas. Jednostka takowa ma losowo dobierane statystyki i na ich podstawie przyznawana jest odpowiednia klasa postaci ( D, C i tak aż do SS). Postacie reprezentowane są poprzez ślicznie narysowane duże karty co wbrew pozorom nie jest bez znaczenia. To właśnie dzięki ich wielkości, nawigacja gdy mamy duży oddział nie sprawia większych problemów.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0074.jpg"><img class="size-full wp-image-487 aligncenter" title="IMG_0074" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0074.jpg" alt="" width="480" height="320" /></a></p>
<p>Gra zaczyna się w momencie gdy dwoje braci ucieka przed dwoma wielkimi robotami. Full House i Number 42( bo tak brzmią imiona robotów) za cel upatrzyli sobie młodszego z braci gdyż posiada “jakąś wielką siłę”. W chwili gdy w ich ręce dostaje się upragniony cel zjawia się przechodzący w pobliżu Soul Master. Co prawda pokonuje przeciwników ale tym udaje się z porwanym bratem uciec. Akcja przenosi się o 5 lat naprzód, a my jako Ziggy ( starszy brat) i młody Soul Master będziemy próbowali dowiedzieć się co się stało z naszym bratem a przy okazji uwolnimy ludzi od tyrani maszyn.</p>
<p>W trakcie podróży poza naszymi “Muzycznymi żołnierzami”  przyłączą się inne postacie. Na ich rozwój w przeciwieństwie do naszych jednostek , nie mamy wpływu, a ich parametry zwiększają się według ustalonych fabularnie zdarzeń. postacie te pełnia o tyle ważną rolę że nasze zwykłe jednostki mogą być wystawione tylko określoną ilość razy. Oczywiście są specjalne przedmiotu umożliwiające przywrócenie straconych punktów przy wystawianiu postaci, co się przydaje gdyż odpowiednio długo trenowana jednostka jest znacznie przydatniejsza w walce.</p>
<p>Podczas walki mam dosyć standardowe akcje, takie jak ruch, atak czy użycie przedmiotów leczących. Nasze postacie mają również możliwość zrobienia ataków łączonych które odpowiednio zadają robotom większe obrażenia. Na planszy mogą znajdować się odpowiednie przełączniki/skrzynki które po aktywowaniu dają nam bonusy, bądź jeśli zrobi to wróg obniżają naszą siłę.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0079.jpg"><img class="size-full wp-image-488 aligncenter" title="IMG_0079" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0079.jpg" alt="" width="480" height="320" /></a></p>
<p>Grafika którą będzie nam dane zobaczyć prezentuje zróżnicowany poziom. Grafiki przedstawiające postacie, tła czy karty postaci są naprawdę cudowne i jakby wyjęte z pięknie ilustrowanych artbooków. Widać w nich olbrzymią dbałość do drobiazgów. Kolory zastosowane są żywe i dają nam duże wyobrażenie o charakterze danej postaci. Grafika tła jest stylowa, utrzymana w klimacie gry. Nacechowana jest silnym kontrastem pomiędzy akcentami muzycznymi a zrujnowanym post-apokaliptycznym światem. Niestety w tym oceanie zachwytów przechodzę do opisu pola walki. Co w nim jest nie tak, zapytacie? Otóż póki kamera jest oddalona wszystko wydaje się ładne i całkiem w normie. Problem w tym ze z tak położoną kamerą nie da się grać ponieważ trafienie w poszczególne jednostki jest niezmiernie utrudnione. Jedyną możliwością aby dało się przyjemnie grać jest przybliżenie danego wycinka walki co skutkuje niemiłym wzrostem wielkości pikseli na ekranie. Rozumiem że gra oryginalnie była projektowana na poprzednią generacje iPhodów, a tam sterowane odbywało się przez “kółeczko” przez co  nie było potrzeby powiększania obrazu jednak czy nie dało się przepuścić te grafiki wcześniej przez jakiś filtr? Przypuszczam, że efekt byłby dużo lepszy niż ta rozmazana  pikselowa zupa.</p>
<p>Jak oceniam muzykę? Przecież po twórcach niejednego świetnego jrpg’a należało by się spodziewać jakiś przynajmniej wpadających w ucho, a nawet i w pamięć utworów. Tutaj jest niestety przeciętnie, muzyka jest i może tyle tylko napiszę bo nic więcej nie da się tutaj wymyślić. Oj, po członie “Song” w tytule można było oczekiwać znacznie lepszych rzeczy a i jakiś wokal by się przydał.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0149.jpg"><img class="size-full wp-image-491 aligncenter" title="IMG_0149" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0149.jpg" alt="" width="480" height="320" /></a></p>
<p>To co mnie rozśmieszyło a raczej chyba zdenerwowało ( pewnie jedno i drugie po troszku) to brak jakichkolwiek mówionych( jakoś się przeboleje), oraz odgłosy rodem z SNES’a. Odgłosy chodzenia, zamachu mieczem czy upadku to chyba w FFVI słyszałem. Ktoś tu chyba ciął po kosztach.</p>
<p>To czemu zainteresowałem się tym tytułem, ktoś może spytać. Po pierwsze to <strong>Square-Enix</strong>, więc spodziewałem się po nich  dużo, szkoda że nawet w dzisiejszej normie się nie mieszczą. Po drugie to na iPhon’a póki co mało jest gier z gatunku tRPG, a jeszcze mniej z jakąś interesującą fabułą.  Koniec końców grę muszę jednak polecić ze względu na interesujący system tworzenia armii i nawet ciekawą, acz przewidywalną historie.
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/song-summoner/img_0019/' title='IMG_0019'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0019-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="IMG_0019" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/song-summoner/img_0035/' title='IMG_0035'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0035-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="IMG_0035" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/song-summoner/img_0037/' title='IMG_0037'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0037-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="IMG_0037" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/song-summoner/img_0038/' title='IMG_0038'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0038-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="IMG_0038" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/song-summoner/img_0040/' title='IMG_0040'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0040-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="IMG_0040" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/song-summoner/img_0057/' title='IMG_0057'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0057-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="IMG_0057" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/song-summoner/img_0065/' title='IMG_0065'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0065-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="IMG_0065" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/song-summoner/img_0074/' title='IMG_0074'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0074-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="IMG_0074" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/song-summoner/img_0079/' title='IMG_0079'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0079-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="IMG_0079" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/song-summoner/img_0133/' title='IMG_0133'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0133-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="IMG_0133" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/song-summoner/img_0139/' title='IMG_0139'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0139-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="IMG_0139" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/song-summoner/img_0149/' title='IMG_0149'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/IMG_0149-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="IMG_0149" /></a>
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.kypq.net/index.php/song-summoner/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zaregoto Volume 1: The Kubikiri Cycle</title>
		<link>http://blog.kypq.net/index.php/zaregoto-volume-1-the-kubikiri-cycle/</link>
		<comments>http://blog.kypq.net/index.php/zaregoto-volume-1-the-kubikiri-cycle/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 18:38:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kypq</dc:creator>
				<category><![CDATA[Light novel]]></category>
		<category><![CDATA[Zaregoto]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.kypq.net/?p=448</guid>
		<description><![CDATA[Komputerowy geniusz Kunagisa Tomo oraz jej “normalny”, najlepszy przyjaciel Ii-chan zostają zaproszeni przez Akagami Iria, niesamowicie bogatą ex-dziedziczkę która zaprasza do swojego zesłania najlepsze umysły świata. Tak jest do czasu gdy jeden z jej zaproszonych gości nie zostaje odnaleziony martwy. Na wyspie geniuszy  Ii-chan jest jedyną osoba która może odkryć prawdę, ale czy poradzi sobie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/zaregoto1.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-453" title="zaregoto1" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/02/zaregoto1-198x300.jpg" alt="" width="198" height="300" /></a><strong>Komputerowy geniusz Kunagisa Tomo oraz jej “normalny”, najlepszy przyjaciel Ii-chan zostają zaproszeni przez Akagami Iria, niesamowicie bogatą ex-dziedziczkę która zaprasza do swojego zesłania najlepsze umysły świata. Tak jest do czasu gdy jeden z jej zaproszonych gości nie zostaje odnaleziony martwy. Na wyspie geniuszy  Ii-chan jest jedyną osoba która może odkryć prawdę, ale czy poradzi sobie gdy nie potrafi zrozumieć sam siebie?<span id="more-448"></span></strong></p>
<p>Zeregoto jest pierwszą książką napisaną przez Nisioisin, najbardziej wyróżnionego pisarza w Japonii. Od pierwszych stron czytelnik zostaje wciągnięty w historie dzięki genialnym wprost dialogom. Wszystkie wydarzenia przedstawione są z perspektywy Ii-chana, przez co mamy możliwość wcielenia się w bezpośredniego uczestnika wydarzeń na wyspie.</p>
<p>Tylko połowa książki to próba rozwiązania morderstwa, resztę wypełnia opis charakterystyki głównego bohatera przez innych . Mamy mnóstwo dialogów i jeszcze więcej docinek skierowanych w kierunku naszego bohatera. To dzięki dialogom z postaciami znajdującymi się na wyspie będzie nam dane poznać kto tak naprawdę zabił.</p>
<p>Akcja rozpoczyna się trzeciego dnia , w którym poznajemy poszczególne postacie, a kończy się na dniu piątym. Oczywiście niczym w porządnych powieściach mamy również epilog który całkowicie odwraca nasze spojrzenie na to co tak naprawdę wydarzyło się na położonej na oceanie samotnej wyspie.</p>
<p>Gdy otrzymałem książkę do ręki stwierdziłem że jest dosyć cienka. Przekonanie to trwało dopóki nie otworzyłem i nie sprawdziłem wnętrza . Wydawca niestety nie postarał się i wszystko jest drukowane na słabej jakości papierze przez co ponad 300 stronicowe Zaregoto wydaje się krótsze niż większość innych podobnych opowiadań.</p>
<p>Mimo słabej jakości wydania, “Zaregoto Volume 1: The Kubikiri Cycle” polecam każdemu kto szuka pasjonującej książki a nie tylko zwykłego zapychacza.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.kypq.net/index.php/zaregoto-volume-1-the-kubikiri-cycle/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>At3 garść informacji.</title>
		<link>http://blog.kypq.net/index.php/at3-garsc-informacji/</link>
		<comments>http://blog.kypq.net/index.php/at3-garsc-informacji/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 20:24:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kypq</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[AT3]]></category>
		<category><![CDATA[Gry]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.kypq.net/?p=416</guid>
		<description><![CDATA[
Jak że jutro wychodzi Ar Tonelico 3 ( w Japoni) garść informacji i filmików.


Cy tylko ja widzem wiadomości na temat pogody w tym filmiku. 

Cosmosphery w akcji.
Wyciekł również opening na którym widać Tyrie.

Na oficjalnej stronie też troszkę zmian. Dodano profil Jacka i Krushe oraz nową tapetę.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.09_2010.01.27_21.09.39.jpg"><img src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.09_2010.01.27_21.09.39.jpg" alt="" title="play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.09_[2010.01.27_21.09.39]" width="575" height="337" class="aligncenter size-full wp-image-429" /></a><br />
Jak że jutro wychodzi Ar Tonelico 3 ( w Japoni) garść informacji i filmików.<br />
<span id="more-416"></span><br />
<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/myfF8OWlrpw&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/myfF8OWlrpw&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="575" height="494"></embed></object><br />
Cy tylko ja widzem wiadomości na temat pogody w tym filmiku. </p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/b2opLTVQ7M0&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/b2opLTVQ7M0&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="575" height="494"></embed></object><br />
Cosmosphery w akcji.<br />
Wyciekł również opening na którym widać Tyrie.<br />
<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/go4XMzQsq-w&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/go4XMzQsq-w&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>Na oficjalnej stronie też troszkę zmian. Dodano profil Jacka i Krushe oraz nową tapetę.<br />

<a href='http://blog.kypq.net/index.php/at3-garsc-informacji/kawaii-640x364/' title='kawaii-640x364'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/kawaii-640x364-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="kawaii-640x364" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/at3-garsc-informacji/play_movie_0125_large-mp4_snapshot_00-24_2010-01-27_21-10-25/' title='play_movie_0125_large.mp4_snapshot_00.24_[2010.01.27_21.10.25]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0125_large.mp4_snapshot_00.24_2010.01.27_21.10.25-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="play_movie_0125_large.mp4_snapshot_00.24_[2010.01.27_21.10.25]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/at3-garsc-informacji/play_movie_0125_large-mp4_snapshot_01-14_2010-01-27_21-10-33/' title='play_movie_0125_large.mp4_snapshot_01.14_[2010.01.27_21.10.33]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0125_large.mp4_snapshot_01.14_2010.01.27_21.10.33-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="play_movie_0125_large.mp4_snapshot_01.14_[2010.01.27_21.10.33]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/at3-garsc-informacji/play_movie_0125_large-mp4_snapshot_03-01_2010-01-27_21-10-43/' title='play_movie_0125_large.mp4_snapshot_03.01_[2010.01.27_21.10.43]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0125_large.mp4_snapshot_03.01_2010.01.27_21.10.43-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="play_movie_0125_large.mp4_snapshot_03.01_[2010.01.27_21.10.43]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/at3-garsc-informacji/play_movie_0125_large-mp4_snapshot_04-50_2010-01-27_21-10-52/' title='play_movie_0125_large.mp4_snapshot_04.50_[2010.01.27_21.10.52]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0125_large.mp4_snapshot_04.50_2010.01.27_21.10.52-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="play_movie_0125_large.mp4_snapshot_04.50_[2010.01.27_21.10.52]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/at3-garsc-informacji/play_movie_0127_large-mp4_snapshot_00-04_2010-01-27_21-08-34/' title='play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.04_[2010.01.27_21.08.34]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.04_2010.01.27_21.08.34-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.04_[2010.01.27_21.08.34]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/at3-garsc-informacji/play_movie_0127_large-mp4_snapshot_00-04_2010-01-27_21-09-01/' title='play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.04_[2010.01.27_21.09.01]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.04_2010.01.27_21.09.01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.04_[2010.01.27_21.09.01]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/at3-garsc-informacji/play_movie_0127_large-mp4_snapshot_00-05_2010-01-27_21-09-10/' title='play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.05_[2010.01.27_21.09.10]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.05_2010.01.27_21.09.10-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.05_[2010.01.27_21.09.10]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/at3-garsc-informacji/play_movie_0127_large-mp4_snapshot_00-06_2010-01-27_21-09-29/' title='play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.06_[2010.01.27_21.09.29]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.06_2010.01.27_21.09.29-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.06_[2010.01.27_21.09.29]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/at3-garsc-informacji/play_movie_0127_large-mp4_snapshot_00-07_2010-01-27_21-09-22/' title='play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.07_[2010.01.27_21.09.22]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.07_2010.01.27_21.09.22-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.07_[2010.01.27_21.09.22]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/at3-garsc-informacji/play_movie_0127_large-mp4_snapshot_00-09_2010-01-27_21-09-39/' title='play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.09_[2010.01.27_21.09.39]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.09_2010.01.27_21.09.39-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.09_[2010.01.27_21.09.39]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/at3-garsc-informacji/play_movie_0127_large-mp4_snapshot_00-11_2010-01-27_21-09-51/' title='play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.11_[2010.01.27_21.09.51]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.11_2010.01.27_21.09.51-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.11_[2010.01.27_21.09.51]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/at3-garsc-informacji/play_movie_0127_large-mp4_snapshot_00-13_2010-01-27_21-10-00/' title='play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.13_[2010.01.27_21.10.00]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.13_2010.01.27_21.10.00-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="play_movie_0127_large.mp4_snapshot_00.13_[2010.01.27_21.10.00]" /></a>
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.kypq.net/index.php/at3-garsc-informacji/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ArIII — Wytwarzanie przedmiotów i rozmowy.</title>
		<link>http://blog.kypq.net/index.php/ariii-wytwarzanie-przedmiotow-i-rozmowy/</link>
		<comments>http://blog.kypq.net/index.php/ariii-wytwarzanie-przedmiotow-i-rozmowy/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 10:20:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kypq</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[AT3]]></category>
		<category><![CDATA[Gry]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.kypq.net/?p=394</guid>
		<description><![CDATA[
Kolejny filmik, tym razem ukazujący proces wytwarzania przedmiotu ( wygląda jak połączenie AT1 z AT2). Oprócz tego pokazano rozmowy między postaciami i tablicę “talk topicków” .

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0123_large.mp4_snapshot_03.08_2010.01.23_11.14.40.jpg"><img src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0123_large.mp4_snapshot_03.08_2010.01.23_11.14.40.jpg" alt="" title="play_movie_0123_large.mp4_snapshot_03.08_[2010.01.23_11.14.40]" width="574" height="337" class="aligncenter size-full wp-image-405" /></a><br />
Kolejny filmik, tym razem ukazujący proces wytwarzania przedmiotu ( wygląda jak połączenie AT1 z AT2). Oprócz tego pokazano rozmowy między postaciami i tablicę “talk topicków” .<span id="more-394"></span><br />
<object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NxIEymfpoZo&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/NxIEymfpoZo&#038;hl=pl_PL&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="575" height="494"></embed></object><br />

<a href='http://blog.kypq.net/index.php/ariii-wytwarzanie-przedmiotow-i-rozmowy/play_movie_0123_large-mp4_snapshot_00-17_2010-01-23_11-13-21/' title='play_movie_0123_large.mp4_snapshot_00.17_[2010.01.23_11.13.21]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0123_large.mp4_snapshot_00.17_2010.01.23_11.13.21-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="play_movie_0123_large.mp4_snapshot_00.17_[2010.01.23_11.13.21]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/ariii-wytwarzanie-przedmiotow-i-rozmowy/play_movie_0123_large-mp4_snapshot_03-08_2010-01-23_11-14-40/' title='play_movie_0123_large.mp4_snapshot_03.08_[2010.01.23_11.14.40]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0123_large.mp4_snapshot_03.08_2010.01.23_11.14.40-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="play_movie_0123_large.mp4_snapshot_03.08_[2010.01.23_11.14.40]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/ariii-wytwarzanie-przedmiotow-i-rozmowy/play_movie_0123_large-mp4_snapshot_00-21_2010-01-23_11-13-34/' title='play_movie_0123_large.mp4_snapshot_00.21_[2010.01.23_11.13.34]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0123_large.mp4_snapshot_00.21_2010.01.23_11.13.34-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="play_movie_0123_large.mp4_snapshot_00.21_[2010.01.23_11.13.34]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/ariii-wytwarzanie-przedmiotow-i-rozmowy/play_movie_0123_large-mp4_snapshot_00-37_2010-01-23_11-13-48/' title='play_movie_0123_large.mp4_snapshot_00.37_[2010.01.23_11.13.48]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0123_large.mp4_snapshot_00.37_2010.01.23_11.13.48-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="play_movie_0123_large.mp4_snapshot_00.37_[2010.01.23_11.13.48]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/ariii-wytwarzanie-przedmiotow-i-rozmowy/play_movie_0123_large-mp4_snapshot_00-37_2010-01-23_11-13-53/' title='play_movie_0123_large.mp4_snapshot_00.37_[2010.01.23_11.13.53]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0123_large.mp4_snapshot_00.37_2010.01.23_11.13.53-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="play_movie_0123_large.mp4_snapshot_00.37_[2010.01.23_11.13.53]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/ariii-wytwarzanie-przedmiotow-i-rozmowy/play_movie_0123_large-mp4_snapshot_02-21_2010-01-23_11-14-19/' title='play_movie_0123_large.mp4_snapshot_02.21_[2010.01.23_11.14.19]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0123_large.mp4_snapshot_02.21_2010.01.23_11.14.19-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="play_movie_0123_large.mp4_snapshot_02.21_[2010.01.23_11.14.19]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/ariii-wytwarzanie-przedmiotow-i-rozmowy/play_movie_0123_large-mp4_snapshot_02-50_2010-01-23_11-14-26/' title='play_movie_0123_large.mp4_snapshot_02.50_[2010.01.23_11.14.26]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0123_large.mp4_snapshot_02.50_2010.01.23_11.14.26-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="play_movie_0123_large.mp4_snapshot_02.50_[2010.01.23_11.14.26]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/ariii-wytwarzanie-przedmiotow-i-rozmowy/play_movie_0123_large-mp4_snapshot_01-59_2010-01-23_11-14-10/' title='play_movie_0123_large.mp4_snapshot_01.59_[2010.01.23_11.14.10]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0123_large.mp4_snapshot_01.59_2010.01.23_11.14.10-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="play_movie_0123_large.mp4_snapshot_01.59_[2010.01.23_11.14.10]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/ariii-wytwarzanie-przedmiotow-i-rozmowy/play_movie_0123_large-mp4_snapshot_00-57_2010-01-23_11-14-01/' title='play_movie_0123_large.mp4_snapshot_00.57_[2010.01.23_11.14.01]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0123_large.mp4_snapshot_00.57_2010.01.23_11.14.01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="play_movie_0123_large.mp4_snapshot_00.57_[2010.01.23_11.14.01]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/ariii-wytwarzanie-przedmiotow-i-rozmowy/play_movie_0123_large-mp4_snapshot_02-57_2010-01-23_11-14-33/' title='play_movie_0123_large.mp4_snapshot_02.57_[2010.01.23_11.14.33]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/play_movie_0123_large.mp4_snapshot_02.57_2010.01.23_11.14.33-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="play_movie_0123_large.mp4_snapshot_02.57_[2010.01.23_11.14.33]" /></a>
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.kypq.net/index.php/ariii-wytwarzanie-przedmiotow-i-rozmowy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Trailer z Finnel.</title>
		<link>http://blog.kypq.net/index.php/trailer-z-finnel/</link>
		<comments>http://blog.kypq.net/index.php/trailer-z-finnel/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 09:53:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kypq</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[AT3]]></category>
		<category><![CDATA[Gry]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.kypq.net/?p=365</guid>
		<description><![CDATA[
Tym razem twórcy dali według mnie lepszą muzykę. Na trailerze możemy zobaczyc ataki specjalne oraz pełną animację w której Finnel zrzuca ubranie.


Swoją drogą walka jest w czasie rzeczywistym. Jak gra wyjdzie trzeba będzie przetestować w praktyce to rozwiązanie. Do tego możemy sterować każdym z drużyny osobno — miło.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.50_2010.01.21_10.45.03.jpg"><img src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.50_2010.01.21_10.45.03.jpg" alt="" title="finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.50_[2010.01.21_10.45.03]" width="574" height="337" class="aligncenter size-full wp-image-374" /></a><br />
Tym razem twórcy dali według mnie lepszą muzykę. Na trailerze możemy zobaczyc ataki specjalne oraz pełną animację w której Finnel zrzuca ubranie.<br />
<span id="more-365"></span><br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2vm7LAPWJl4&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/2vm7LAPWJl4&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="575" height="494"></embed></object></p>
<p>Swoją drogą walka jest w czasie rzeczywistym. Jak gra wyjdzie trzeba będzie przetestować w praktyce to rozwiązanie. Do tego możemy sterować każdym z drużyny osobno — miło.<br />

<a href='http://blog.kypq.net/index.php/trailer-z-finnel/finnel_battle_large-mp4_snapshot_01-40_2010-01-21_10-47-27/' title='finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.40_[2010.01.21_10.47.27]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.40_2010.01.21_10.47.27-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.40_[2010.01.21_10.47.27]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/trailer-z-finnel/finnel_battle_large-mp4_snapshot_01-53_2010-01-21_10-47-49/' title='finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.53_[2010.01.21_10.47.49]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.53_2010.01.21_10.47.49-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.53_[2010.01.21_10.47.49]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/trailer-z-finnel/finnel_battle_large-mp4_snapshot_00-48_2010-01-21_10-44-54/' title='finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.48_[2010.01.21_10.44.54]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.48_2010.01.21_10.44.54-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.48_[2010.01.21_10.44.54]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/trailer-z-finnel/finnel_battle_large-mp4_snapshot_01-15_2010-01-21_10-46-38/' title='finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.15_[2010.01.21_10.46.38]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.15_2010.01.21_10.46.38-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.15_[2010.01.21_10.46.38]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/trailer-z-finnel/finnel_battle_large-mp4_snapshot_01-18_2010-01-21_10-46-48/' title='finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.18_[2010.01.21_10.46.48]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.18_2010.01.21_10.46.48-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.18_[2010.01.21_10.46.48]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/trailer-z-finnel/finnel_battle_large-mp4_snapshot_00-47_2010-01-21_10-44-48/' title='finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.47_[2010.01.21_10.44.48]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.47_2010.01.21_10.44.48-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.47_[2010.01.21_10.44.48]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/trailer-z-finnel/finnel_battle_large-mp4_snapshot_01-25_2010-01-21_10-47-01/' title='finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.25_[2010.01.21_10.47.01]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.25_2010.01.21_10.47.01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.25_[2010.01.21_10.47.01]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/trailer-z-finnel/finnel_battle_large-mp4_snapshot_02-10_2010-01-21_10-48-20/' title='finnel_battle_large.mp4_snapshot_02.10_[2010.01.21_10.48.20]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/finnel_battle_large.mp4_snapshot_02.10_2010.01.21_10.48.20-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="finnel_battle_large.mp4_snapshot_02.10_[2010.01.21_10.48.20]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/trailer-z-finnel/finnel_battle_large-mp4_snapshot_00-45_2010-01-21_10-44-37/' title='finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.45_[2010.01.21_10.44.37]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.45_2010.01.21_10.44.37-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.45_[2010.01.21_10.44.37]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/trailer-z-finnel/finnel_battle_large-mp4_snapshot_01-37_2010-01-21_10-47-18/' title='finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.37_[2010.01.21_10.47.18]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.37_2010.01.21_10.47.18-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.37_[2010.01.21_10.47.18]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/trailer-z-finnel/finnel_battle_large-mp4_snapshot_02-05_2010-01-21_10-48-10/' title='finnel_battle_large.mp4_snapshot_02.05_[2010.01.21_10.48.10]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/finnel_battle_large.mp4_snapshot_02.05_2010.01.21_10.48.10-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="finnel_battle_large.mp4_snapshot_02.05_[2010.01.21_10.48.10]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/trailer-z-finnel/finnel_battle_large-mp4_snapshot_00-46_2010-01-21_10-44-42/' title='finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.46_[2010.01.21_10.44.42]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.46_2010.01.21_10.44.42-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.46_[2010.01.21_10.44.42]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/trailer-z-finnel/finnel_battle_large-mp4_snapshot_00-42_2010-01-21_10-41-47/' title='finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.42_[2010.01.21_10.41.47]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.42_2010.01.21_10.41.47-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.42_[2010.01.21_10.41.47]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/trailer-z-finnel/finnel_battle_large-mp4_snapshot_00-50_2010-01-21_10-45-03/' title='finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.50_[2010.01.21_10.45.03]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.50_2010.01.21_10.45.03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.50_[2010.01.21_10.45.03]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/trailer-z-finnel/finnel_battle_large-mp4_snapshot_01-59_2010-01-21_10-48-00/' title='finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.59_[2010.01.21_10.48.00]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.59_2010.01.21_10.48.00-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.59_[2010.01.21_10.48.00]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/trailer-z-finnel/finnel_battle_large-mp4_snapshot_00-30_2010-01-21_10-41-29/' title='finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.30_[2010.01.21_10.41.29]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.30_2010.01.21_10.41.29-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.30_[2010.01.21_10.41.29]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/trailer-z-finnel/finnel_battle_large-mp4_snapshot_00-59_2010-01-21_10-45-19/' title='finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.59_[2010.01.21_10.45.19]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.59_2010.01.21_10.45.19-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.59_[2010.01.21_10.45.19]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/trailer-z-finnel/finnel_battle_large-mp4_snapshot_01-47_2010-01-21_10-47-39/' title='finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.47_[2010.01.21_10.47.39]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.47_2010.01.21_10.47.39-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.47_[2010.01.21_10.47.39]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/trailer-z-finnel/finnel_battle_large-mp4_snapshot_00-49_2010-01-21_10-44-59/' title='finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.49_[2010.01.21_10.44.59]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.49_2010.01.21_10.44.59-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="finnel_battle_large.mp4_snapshot_00.49_[2010.01.21_10.44.59]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/trailer-z-finnel/finnel_battle_large-mp4_snapshot_01-09_2010-01-21_10-45-35/' title='finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.09_[2010.01.21_10.45.35]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.09_2010.01.21_10.45.35-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="finnel_battle_large.mp4_snapshot_01.09_[2010.01.21_10.45.35]" /></a>
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.kypq.net/index.php/trailer-z-finnel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>AtIII Uaktualnienie strony oficjalnej</title>
		<link>http://blog.kypq.net/index.php/ar-tonelico-iii-uaktualnienie-strony-oficjalnej/</link>
		<comments>http://blog.kypq.net/index.php/ar-tonelico-iii-uaktualnienie-strony-oficjalnej/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 20:26:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kypq</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[AT3]]></category>
		<category><![CDATA[Gry]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.kypq.net/?p=293</guid>
		<description><![CDATA[
Kolejne uaktualnienie na oficjalnej stronie Ar Tonelico III. Tym razem dodali administratora wiezy — Tylia . Głosu użyczy jej Sakamoto Maaya (坂本真綾).

Cytat na stronie mówi:
Dokładnie tak jak powiedziałeś. Ta planeta umiera. Czy ty jesteś tym który  to robi? Oczywiście to głupie pytanie.

Dodali również schemat relacji miedzy postaciami w grze.

Nowy film pokazujący walkę z udziałem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/tyria1-e1263932655844.jpg"><img class="size-full wp-image-318  aligncenter" title="tyria_hed" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/tyria1-e1263932655844.jpg" alt="" width="574" height="337" /></a><br />
Kolejne uaktualnienie na oficjalnej stronie Ar Tonelico III. Tym razem dodali administratora wiezy — Tylia . Głosu użyczy jej Sakamoto Maaya (坂本真綾).<br />
<span id="more-293"></span><br />
Cytat na stronie mówi:</p>
<blockquote><p>Dokładnie tak jak powiedziałeś. Ta planeta umiera. Czy ty jesteś tym który  to robi? Oczywiście to głupie pytanie.</p></blockquote>
<p><!--more--><br />
Dodali również schemat relacji miedzy postaciami w grze.<br />
<a href="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/at3_character_relationship.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-294" title="at3 relationship" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/at3_character_relationship.jpg" alt="" width="519" height="447" /></a></p>
<p>Nowy film pokazujący walkę z udziałem Saki.<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="575" height="494" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/NYPmOHQNXEM&amp;hl=en&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="575" height="494" src="http://www.youtube.com/v/NYPmOHQNXEM&amp;hl=en&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object><br />
Od 18 ( czyli wczoraj ) do przemiery na<a href="http://ar-tonelico.jp/at3_countdown_fes/"> tej stronie</a> będą ukazywały się uaktualnienia i informacje o grze.
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/ar-tonelico-iii-uaktualnienie-strony-oficjalnej/saki_battle_large-mp4_snapshot_01-34_2010-01-19_22-58-22/' title='saki_battle_large.mp4_snapshot_01.34_[2010.01.19_22.58.22]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/saki_battle_large.mp4_snapshot_01.34_2010.01.19_22.58.22-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="saki_battle_large.mp4_snapshot_01.34_[2010.01.19_22.58.22]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/ar-tonelico-iii-uaktualnienie-strony-oficjalnej/saki_battle_large-mp4_snapshot_00-38_2010-01-19_22-57-00/' title='saki_battle_large.mp4_snapshot_00.38_[2010.01.19_22.57.00]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/saki_battle_large.mp4_snapshot_00.38_2010.01.19_22.57.00-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="saki_battle_large.mp4_snapshot_00.38_[2010.01.19_22.57.00]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/ar-tonelico-iii-uaktualnienie-strony-oficjalnej/saki_battle_large-mp4_snapshot_00-29_2010-01-19_22-56-39/' title='saki_battle_large.mp4_snapshot_00.29_[2010.01.19_22.56.39]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/saki_battle_large.mp4_snapshot_00.29_2010.01.19_22.56.39-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="saki_battle_large.mp4_snapshot_00.29_[2010.01.19_22.56.39]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/ar-tonelico-iii-uaktualnienie-strony-oficjalnej/tyria-2/' title='tyria_hed'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/tyria1-e1263932655844-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="tyria_hed" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/ar-tonelico-iii-uaktualnienie-strony-oficjalnej/saki_battle_large-mp4_snapshot_01-16_2010-01-19_22-58-07/' title='saki_battle_large.mp4_snapshot_01.16_[2010.01.19_22.58.07]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/saki_battle_large.mp4_snapshot_01.16_2010.01.19_22.58.07-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="saki_battle_large.mp4_snapshot_01.16_[2010.01.19_22.58.07]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/ar-tonelico-iii-uaktualnienie-strony-oficjalnej/at3_character_relationship/' title='at3 relationship'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/at3_character_relationship-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="at3 relationship" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/ar-tonelico-iii-uaktualnienie-strony-oficjalnej/saki_battle_large-mp4_snapshot_00-51_2010-01-19_22-57-29/' title='saki_battle_large.mp4_snapshot_00.51_[2010.01.19_22.57.29]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/saki_battle_large.mp4_snapshot_00.51_2010.01.19_22.57.29-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="saki_battle_large.mp4_snapshot_00.51_[2010.01.19_22.57.29]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/ar-tonelico-iii-uaktualnienie-strony-oficjalnej/saki_battle_large-mp4_snapshot_00-36_2010-01-19_22-56-52/' title='saki_battle_large.mp4_snapshot_00.36_[2010.01.19_22.56.52]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/saki_battle_large.mp4_snapshot_00.36_2010.01.19_22.56.52-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="saki_battle_large.mp4_snapshot_00.36_[2010.01.19_22.56.52]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/ar-tonelico-iii-uaktualnienie-strony-oficjalnej/saki_battle_large-mp4_snapshot_00-51_2010-01-19_22-57-34/' title='saki_battle_large.mp4_snapshot_00.51_[2010.01.19_22.57.34]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/saki_battle_large.mp4_snapshot_00.51_2010.01.19_22.57.34-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="saki_battle_large.mp4_snapshot_00.51_[2010.01.19_22.57.34]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/ar-tonelico-iii-uaktualnienie-strony-oficjalnej/saki_battle_large-mp4_snapshot_00-49_2010-01-19_22-57-23/' title='saki_battle_large.mp4_snapshot_00.49_[2010.01.19_22.57.23]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/saki_battle_large.mp4_snapshot_00.49_2010.01.19_22.57.23-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="saki_battle_large.mp4_snapshot_00.49_[2010.01.19_22.57.23]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/ar-tonelico-iii-uaktualnienie-strony-oficjalnej/saki_battle_large-mp4_snapshot_00-52_2010-01-19_22-57-39/' title='saki_battle_large.mp4_snapshot_00.52_[2010.01.19_22.57.39]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/saki_battle_large.mp4_snapshot_00.52_2010.01.19_22.57.39-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="saki_battle_large.mp4_snapshot_00.52_[2010.01.19_22.57.39]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/ar-tonelico-iii-uaktualnienie-strony-oficjalnej/saki_battle_large-mp4_snapshot_00-53_2010-01-19_22-57-45/' title='saki_battle_large.mp4_snapshot_00.53_[2010.01.19_22.57.45]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/saki_battle_large.mp4_snapshot_00.53_2010.01.19_22.57.45-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="saki_battle_large.mp4_snapshot_00.53_[2010.01.19_22.57.45]" /></a>
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.kypq.net/index.php/ar-tonelico-iii-uaktualnienie-strony-oficjalnej/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>AtIII — kolejny trailer.</title>
		<link>http://blog.kypq.net/index.php/atiii-kolejny-trailer/</link>
		<comments>http://blog.kypq.net/index.php/atiii-kolejny-trailer/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 17:32:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kypq</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[AT3]]></category>
		<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.kypq.net/?p=264</guid>
		<description><![CDATA[Na oficjalne stronie Ar Tonelico 3 pojawił się kolejny trailer. Tym razem pokazano sporo elementów rozgrywki oraz fragmenty hymmnów.

Przedstawione utwory wprowadzają nowe brzmienia co niesamowicie cieszy. Muszę napisać że mam mieszane uczucia co do tego co znajdzie się w końcowej grze – strasznie bardzo elementy poważne przeplatają się z skrajnie komediowymi. A i coś dla [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Na oficjalne stronie Ar Tonelico 3 pojawił się kolejny trailer. Tym razem pokazano sporo elementów rozgrywki oraz fragmenty hymmnów.<br />
<span id="more-264"></span><br />
Przedstawione utwory wprowadzają nowe brzmienia co niesamowicie cieszy. Muszę napisać że mam mieszane uczucia co do tego co znajdzie się w końcowej grze – strasznie bardzo elementy poważne przeplatają się z skrajnie komediowymi. A i coś dla pań się znalazło, widać na trailerze że nie tylko bohaterki ale i bohaterowie będą się w walce rozbierać. Żywię olbrzymią nadzieje że przypadną mi do gustu. Link do trailera <object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zUe72X1OBh4&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zUe72X1OBh4&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="575" height="494"></embed></object></p>
<p>Utwory które spodobały mi się po fragmentach to :</p>
<ul>
<li> EXEC_COSMOFLIPS/.</li>
<li> EXEC_ViiBaCi_MjiiRa/.</li>
<li> EXEC_CUTYPUMP/.</li>
<li> EXEC_EP=NOVA/.</li>
<li> METHOD_HYMMELI./</li>
<li> EXEC_Z/.</li>
<li> EXEC_FLIP_FUSIONSPHERE/.</li>
<li> EXEC REBIRTHIA=PROTOCOL/.</li>
</ul>

<a href='http://blog.kypq.net/index.php/atiii-kolejny-trailer/special_20movie_large-f4v_snapshot_02-50_2010-01-16_18-15-27/' title='Special_20Movie_large.f4v_snapshot_02.50_[2010.01.16_18.15.27]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/Special_20Movie_large.f4v_snapshot_02.50_2010.01.16_18.15.27-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Special_20Movie_large.f4v_snapshot_02.50_[2010.01.16_18.15.27]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/atiii-kolejny-trailer/special_20movie_large-f4v_snapshot_02-21_2010-01-16_18-14-08/' title='Special_20Movie_large.f4v_snapshot_02.21_[2010.01.16_18.14.08]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/Special_20Movie_large.f4v_snapshot_02.21_2010.01.16_18.14.08-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Special_20Movie_large.f4v_snapshot_02.21_[2010.01.16_18.14.08]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/atiii-kolejny-trailer/special_20movie_large-f4v_snapshot_01-42_2010-01-16_18-12-26/' title='Special_20Movie_large.f4v_snapshot_01.42_[2010.01.16_18.12.26]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/Special_20Movie_large.f4v_snapshot_01.42_2010.01.16_18.12.26-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Special_20Movie_large.f4v_snapshot_01.42_[2010.01.16_18.12.26]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/atiii-kolejny-trailer/special_20movie_large-f4v_snapshot_00-40_2010-01-16_18-03-09/' title='Special_20Movie_large.f4v_snapshot_00.40_[2010.01.16_18.03.09]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/Special_20Movie_large.f4v_snapshot_00.40_2010.01.16_18.03.09-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Special_20Movie_large.f4v_snapshot_00.40_[2010.01.16_18.03.09]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/atiii-kolejny-trailer/special_20movie_large-f4v_snapshot_01-19_2010-01-16_18-10-54/' title='Special_20Movie_large.f4v_snapshot_01.19_[2010.01.16_18.10.54]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/Special_20Movie_large.f4v_snapshot_01.19_2010.01.16_18.10.54-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Special_20Movie_large.f4v_snapshot_01.19_[2010.01.16_18.10.54]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/atiii-kolejny-trailer/special_20movie_large-f4v_snapshot_02-10_2010-01-16_18-13-26/' title='Special_20Movie_large.f4v_snapshot_02.10_[2010.01.16_18.13.26]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/Special_20Movie_large.f4v_snapshot_02.10_2010.01.16_18.13.26-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Special_20Movie_large.f4v_snapshot_02.10_[2010.01.16_18.13.26]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/atiii-kolejny-trailer/special_20movie_large-f4v_snapshot_03-33_2010-01-16_18-17-09/' title='Special_20Movie_large.f4v_snapshot_03.33_[2010.01.16_18.17.09]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/Special_20Movie_large.f4v_snapshot_03.33_2010.01.16_18.17.09-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Special_20Movie_large.f4v_snapshot_03.33_[2010.01.16_18.17.09]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/atiii-kolejny-trailer/special_20movie_large-f4v_snapshot_01-45_2010-01-16_18-12-48/' title='Special_20Movie_large.f4v_snapshot_01.45_[2010.01.16_18.12.48]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/Special_20Movie_large.f4v_snapshot_01.45_2010.01.16_18.12.48-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Special_20Movie_large.f4v_snapshot_01.45_[2010.01.16_18.12.48]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/atiii-kolejny-trailer/special_20movie_large-f4v_snapshot_01-25_2010-01-16_18-12-02/' title='Special_20Movie_large.f4v_snapshot_01.25_[2010.01.16_18.12.02]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/Special_20Movie_large.f4v_snapshot_01.25_2010.01.16_18.12.02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Special_20Movie_large.f4v_snapshot_01.25_[2010.01.16_18.12.02]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/atiii-kolejny-trailer/special_20movie_large-f4v_snapshot_02-59_2010-01-16_18-16-02/' title='Special_20Movie_large.f4v_snapshot_02.59_[2010.01.16_18.16.02]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/Special_20Movie_large.f4v_snapshot_02.59_2010.01.16_18.16.02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Special_20Movie_large.f4v_snapshot_02.59_[2010.01.16_18.16.02]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/atiii-kolejny-trailer/special_20movie_large-f4v_snapshot_03-29_2010-01-16_18-17-01/' title='Special_20Movie_large.f4v_snapshot_03.29_[2010.01.16_18.17.01]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/Special_20Movie_large.f4v_snapshot_03.29_2010.01.16_18.17.01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Special_20Movie_large.f4v_snapshot_03.29_[2010.01.16_18.17.01]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/atiii-kolejny-trailer/special_20movie_large-f4v_snapshot_03-07_2010-01-16_18-16-15/' title='Special_20Movie_large.f4v_snapshot_03.07_[2010.01.16_18.16.15]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/Special_20Movie_large.f4v_snapshot_03.07_2010.01.16_18.16.15-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Special_20Movie_large.f4v_snapshot_03.07_[2010.01.16_18.16.15]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/atiii-kolejny-trailer/special_20movie_large-f4v_snapshot_02-24_2010-01-16_18-14-47/' title='Special_20Movie_large.f4v_snapshot_02.24_[2010.01.16_18.14.47]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/Special_20Movie_large.f4v_snapshot_02.24_2010.01.16_18.14.47-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Special_20Movie_large.f4v_snapshot_02.24_[2010.01.16_18.14.47]" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/atiii-kolejny-trailer/special_20movie_large-f4v_snapshot_02-04_2010-01-16_18-13-15/' title='Special_20Movie_large.f4v_snapshot_02.04_[2010.01.16_18.13.15]'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/Special_20Movie_large.f4v_snapshot_02.04_2010.01.16_18.13.15-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Special_20Movie_large.f4v_snapshot_02.04_[2010.01.16_18.13.15]" /></a>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.kypq.net/index.php/atiii-kolejny-trailer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sengoku Rance</title>
		<link>http://blog.kypq.net/index.php/sengoku-rance/</link>
		<comments>http://blog.kypq.net/index.php/sengoku-rance/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 21:01:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kypq</dc:creator>
				<category><![CDATA[Recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.kypq.net/?p=158</guid>
		<description><![CDATA[Zanurz się w erę Sengoku jakiej nigdy nie znałeś.

Tytułem wstępu
Sengoku Rance to siódma gra z serii Rance. Wydana w roku 2006, błyskawicznie stała się jedna  z najlepiej sprzedających się pozycji.
Historia
Gra dzieje się w JAPAN, parodii Japonii z ery Sengoku. Dom Ody stracił większość terytorium przez ciągłe wewnętrzne walki. Rance i jego niewolnica Shil , [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Zanurz się w erę Sengoku jakiej nigdy nie znałeś.</p></blockquote>
<p><span id="more-158"></span></p>
<p><strong>Tytułem wstępu</strong></p>
<p>Sengoku Rance to siódma gra z serii Rance. Wydana w roku 2006, błyskawicznie stała się jedna  z najlepiej sprzedających się pozycji.</p>
<p><strong>Historia</strong><br />
Gra dzieje się w JAPAN, parodii Japonii z ery Sengoku. Dom Ody stracił większość terytorium przez ciągłe wewnętrzne walki. Rance i jego niewolnica Shil , pomagają Rodzinie Oda rozwiązać problemy. Aktualny przywódca, Oda Nobunaga decyduje się odstąpić od władzy i przekazać ją Rance, rozpoczynając tym czynem zmiany w JAPAN które nastąpią. W międzyczasie pradawne zło budzi się i rozpoczyna niecne knowania aby zniszczyć JAPAN i jego mieszkańców.<br />
o ile główny wątek nie jest zbyt oryginalny ( pradawne zło budzi się i ma zamiar wszystko zniszczyć, bohater powstrzymuje je), to już wykonanie i zakończenie jest fantastyczne bez tradycyjnego — ” i żyli długo i szczęśliwie”.<br />
Dodatkowo każdy z unikalnych generałów( opartych na historycznych postaciach), których możemy przyłączyć ma swą unikalna historię. Zdarzenia te są dobrze napisane i dają dużą satysfakcję z ich odkrycia. </p>
<p><strong>Rozgrywka</strong><br />
Tu właśnie gra zaczyna naprawdę błyszczeć. Sengoku Rance ma swój własny sposób rozgrywki który ciężko sklasyfikować. Chyba najbliżej mu do gatunku strategi RPG.<br />
Każdej tury dostajemy kilka “wachlarzy“symbolizujących ilość akcji, które możemy wykonać w danej fazie. Czynności takie jak, umocnienie pozycji, rekrutacja generałów, eksplorowanie podziemi albo walka z innym Domem kosztują jeden taki “wachlarz” . Dodatkowo każdy z generałów ma osobne statystyki które mówią jakie są jego umiejętności w walce , szpiegostwie , czy dyplomacji.<br />
Mamy oczywiście też walki z innymi Domami. Walki toczą się na osobnych planszach gdzie naprzeciw siebie staje do 6 wojowników z naszej strony i do 6 ze strony przeciwnika. Każdy z kapitanów ma swoją osobna klasę która posiada znane tylko sobie umiejętności. Przykładowo włócznicy mają zdolność pozwalającą bronić innych postaci i przyjmować za nich obrażenia. Ninja  mogą natomiast jednym atakiem zlikwidować wrogiego generała nieważne jak będzie silny jego oddział.<br />
Prawidłowy dobór i wykorzystanie umiejętności każdej z klas może znacznie ułatwić pokonanie wrogich armii.<br />
Przy każdej walce mamy limit określony przez liczbę tur. Gdy liczba ta zejdzie do zera wygranym pozostaje ten kto ma większą przewagę na danym obszarze. Przewaga owa zwiększa się za każdym razem gdy nasze oddziały zadają obrażenia, a maleje gdy owe obrażenia my przyjmujemy. Istnieją również zdolności specjalne które mogą nam albo przeciwnikowi tę przewagę zwiększać na samym początku walki.  Dzięki temu systemowi możliwe jest wygranie walki abo przez anihilacje przeciwnika, albo przechylenie kontroli terytorium na naszą strona – zwykle zależy od obu.<br />
System walki wydaje się prosty , ale pod tą niepozorną otoczka kryje się naprawdę potężne narzędzie jeśli chodzi o układanie strategi względem przeciwnika.</p>
<p>Natrafimy też na innego rodzaju walki. Wyglądają  w sumie tak samo jak bitwy , z tym że teraz walczą sami kapitanowie, a ich siła jest na bazie ich poziomu. Walki owe dzieją się gdy zechcemy zwiedzać podziemia. Zwiedzanie owe jest częściowo ubogie i sprowadza się do serii kolejno następujących po sobie walki z coraz to silniejszymi siłami przeciwników. Cel tych podziemi to zdobycie pereł za które można kupić specjalne przedmioty dla naszego mięsa armatniego.<br />
Aspekt RPG to rozwój naszych postaci. Gra używa systemu „powiązań”. Za każdym razem gdy walczysz razem z którymś ze swoich kapitanów, używasz  specjalnych przedmiotów bądź rozmawiasz z nimi, podnosisz ich poziom relacji. Gdy osiągnie określony poziom, masz możliwość dania im nowych zdolności abo zobaczyć scenkę przerywnikową powiązana z dana postacią.<br />
Każdy z kapitanów ma zdolność wspomagającą, główny atak, dodatkowy atak i zdolność pasywną. Pomimo tej samej klasy różni kapitanowie mogą różnic się w posiadanych zdolnościach. Dzięki temu mamy dużą swobodę w tworzeniu naszych ulubionych armii.<br />
Czuj się jednak ostrzeżony!   Gra nie należy do prostych pomimo tego że system wydaje się łatwy. Bądź przygotowany na liczne przegrana, a nawet rozpoczęcie gry od początku zanim nauczysz się nim posługiwać. Na szczęście, o ile gra jest trudna dla początkujących, to gracz który już się z nią zaznajomi będzie potrafił wyjść z każdej, nawet najcięższej sytuacji.</p>
<p><strong>Grafika/Muzyka</strong></p>
<p>Grafika podczas rozgrywki jest wysokiej jakości – cieszy oczy i jest atrakcyjna. Postacie są bardzo zmyślnie zaprojektowani i raczej nie spotkamy tutaj „nudnych charakterów”. Postacie podczas walki wyglądają w porządku, lecz niestety tu, czy tam brakuje im kliku klatek animacji.<br />
Muzyka jest w porządku choć brakuje jej różnorodności, przez co po jakimś czasie może się nudzić. Nie ma tutaj jakiś szczególnie interesujących i godnych pamiętania na przyszłość kawałków.<br />
 Teraz smutna wiadomość – żadna z występujących postaci nie posiada głosu. Choć z drugiej strony liczba zdarzeń które jest w grze jest tak duża że było by ciężko nagrać tyle głosów.</p>
<p><strong>Ostatnie słowo </strong><br />
Kupić. Gra jest tak świetna i tak wciągająca że szkoda że takimi grami nie interesują się rodzimi wydawcy. Rozgrywka starcza na długo – podstawowy scenariusz na około 20–30 godzin. Dodatkowy atutem będzie na pewno to że gra został przetłumaczona na język angielski.<br />

<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sengoku-rance/alcg0001/' title='ALCG0001'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/ALCG0001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="ALCG0001" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sengoku-rance/alcg0000/' title='ALCG0000'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/ALCG0000-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="ALCG0000" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sengoku-rance/alcg0002/' title='ALCG0002'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/ALCG0002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="ALCG0002" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sengoku-rance/alcg0003/' title='ALCG0003'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/ALCG0003-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="ALCG0003" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sengoku-rance/alcg0005/' title='ALCG0005'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/ALCG0005-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="ALCG0005" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sengoku-rance/alcg0006/' title='ALCG0006'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/ALCG0006-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="ALCG0006" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sengoku-rance/attachment/02/' title='02'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="02" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sengoku-rance/attachment/03/' title='03'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="03" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sengoku-rance/attachment/05/' title='05'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/05-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="05" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sengoku-rance/attachment/04/' title='04'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/04-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="04" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sengoku-rance/attachment/06/' title='06'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/06-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="06" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sengoku-rance/attachment/07/' title='07'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/07-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="07" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sengoku-rance/cg01501/' title='cg01501'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/cg01501-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="cg01501" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sengoku-rance/cg01311/' title='cg01311'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/cg01311-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="cg01311" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sengoku-rance/cg01201/' title='cg01201'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/cg01201-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="cg01201" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sengoku-rance/cg01041/' title='cg01041'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/cg01041-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="cg01041" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sengoku-rance/cg01312/' title='cg01312'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/cg01312-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="cg01312" /></a>
<a href='http://blog.kypq.net/index.php/sengoku-rance/cg01507/' title='cg01507'><img width="150" height="150" src="http://blog.kypq.net/wp-content/uploads/2010/01/cg01507-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="cg01507" /></a>
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.kypq.net/index.php/sengoku-rance/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
